忍者ブログ
訪問者数
フリーエリア
忍者ブログ | [PR]
 画像無断転載・無断使用・無断配布・厳禁致
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。



ようやく他のモデリングと同じように

サブデビかけても肉痩せしなくなりましたね
図1は従来の表示でして
かなり痩せてるでしょ?
穴開いたように・・・

 

図2が6/24のUPデートの機能追加で
ようやく他のソフトのようにサブかけても
肉痩せしなくなた、図

従来のが良いと思う人は(いないだろ普通は・・・
角の丸め設定で表示方法変更すれば
いつでも変更が可能になりす。

しかしだ・・・
ポリゴンのポイント数が1000以上あたりから
(角の丸め適用してると凄く重くなるみたい)
グラボの設定変えようが製作してる

オブジェクトの表示設定変えようがポイント移動の
反応が鈍くて・・鈍くて・・
まともにできない罠・・orz
この辺はやく改善希望
ポリゴン編集できませんがな・・orz

 

おまけ

肩と肘と手首にジョイント仕込んで動かしてみた

バインド設定でだけで調整はしていません

なかなか良い感じに曲がるな

ボーンジョイント動かすときは
なぜか快適に動くんだろう・・

(注意ワイヤーフレーム表示のときです)
何度もいいますがポイント編集快適になるように!!

早めに!!ポイント編集快適にできるようにしてください。

PR


Shade 10用10.0.2アップデータが公開されました。
不都合やバグなどの修正のほか
新機能も追加された模様

やっとShadeのポリゴンもサブデビかけても
大幅に肉痩せしなくなりましたねん。
実装されるまで・・長い道のりでしたね・・・・涙

しかし・・頂点移動とか・・速画スピードは相変わらずらしい・・
XSIやLWやブレンダーみたいに
快適に頂点移動できるようにしてもらいたですな

しかしですね・・・・
アップデータ公開されたのは良いけど
また!!
バグが発見されたっぽっくて・・orz
ちゃんと確認してから公開してくださいね
イーフロさん!!



Powered by 忍者ブログ  Design by まめの
Copyright c [ lostscene ] All Rights Reserved.
http://lostscene.blog.shinobi.jp/