C4Dの最新版が9月に発売されるそうですね
ひじょうに楽しみであります。
新しく購入するソフトはC4Dにほぼ確定です。
日本での情報が少ないのとモジュールとかが高いのがあれですが・・・
購入決意したのはXsiやLw3DやMayで消したいエッジ選択して
Delete押せば綺麗にエッジだけ消える機能がほしくて
C4Dは試すとエッジのあった面が見事に消されてww
しょんぼりしてたんですが・・・・色々と機能ためしてたら
発見しましたww
メルトとゆう、コマンドでエッジだけ消せました
いや~一安心ww
これでエッジ編集の問題は解決できそうですww
とりあえず
代理販売店でオリジナル日本語製本マニュアル付きが販売開始
されましたら!!
速注文することにいたします。
それまで体験版で機能色々といじって覚えないとな
最新版の体験版は体験版起動して、日本語パッチ適用で
日本語化でき、30日か45日データの保存などできるようですぉ
日数期限切れてもデータ保存とかできないだけで
機能はほぼフルスペックで堪能できます。
日本のC4D使いのブログからこんな興味のことが・・
CINEMA 4Dのレンダラは巨大なシーンに細かく作り込まれた
オブジェクトがあるとものすごくスピードダウンする傾向がありました。
でかい背景とこまかいブツを分けてレンダリングすると普通のスピードになるんで、
たぶんレイトレーシングの空間分割が最適化されてなかったんだと推測しますが、
このへんもfinalRenderにぶっちぎりで負けてるとこだったんですよ。
で、それが、R11でどうなったかというと、
R10.5=13分38秒
R11=35秒
なんと、23倍も速くなっています。 なんだよそれ!!
もうfinalRenderよりも全然速くなってます。
すげーーーーーーw
公式にもレンダリングスピードの改善が大きく
書いてあったけど
ここまで早くなってるとはww